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30元充值1元折合6666游戏币,68元充值1元折合6764游戏币。用户充值数额翻倍获得的收益并不明显,其他价位充值金额1元折合游戏币数量均稳定递增500-1000不等,只有30元和68元递增不明显,仅为98游戏币。
签到获得100游戏币,微信分享获得2888游戏币,破产补助2000金币,前往普通场500底,一共进行游戏4局,其中赢1局,输3局,四局过后游戏币输光,且除充值无其他渠道获得游戏币,游戏行为被迫中止。
首充是引导玩家消费行为,有了第一次,第二次充值就水到渠成,但是鉴于四局游戏输掉约5000金币,玩家很可能不会首充直接放弃游戏,下载其他同类免费产品。
第一次充值数额翻倍,多数玩家刚接触游戏对充值翻倍不重视,等到熟悉游戏后,想要充值的时候,可能会后悔将第一次机会浪费在6元上,故而降低了充值欲望,可推出创新形式双倍充值卡。
双倍充值卡:自己选择使用时间,避免新玩家将此机会用在低价格充值中,等用户熟悉游戏后,让用户将此机会留着使用到大额充值中,既没减少低价充值的数量,有潜在的增加了用户高额消费的机会。或是以低价充值数量换取高额充值数量。
当天送15万游戏币,之后每天送15000游戏币,送30天,共得60万游戏币
道具的适用范围同样很局限,仅限于充值玩家中每天游戏时间很少且能经常登录的用户,对于输光游戏币,想要充值继续游戏的用户来说还是直接充值成游戏币来得实在,而且道具并不能满足虚荣心,所以性价比也很低。
以蓝钻会员Vip卡为例,12元共计获得6万游戏币vip标识10个互动表情包,且需要每天登录游戏领取并领取30天才能完整获得;同样充值12元游戏币,获得6.4万,立即到账可以马上进行游戏,充值的用户大部分为迫切需要游戏币进行游戏的用户,很明显vip卡性价比不高,只能满足一部分人的虚荣心。
6天一共可获得1900金币,仅可供1局游戏消耗,假设4人游戏1方赢,1方输,两方不赢不输,则至少四分之一的玩家6天签到换来的只有进行1局游戏的资格,故很大概率离开游戏,可能成为用户流失点。